|
生肖传说3.19改版以后技能上有了天翻地覆的变化,学技能不再受技能点的限制。法师能学战士,战士能学法师的,自此生肖传说的职业道路将呈现多元化的形势。 由于我是练战士的,这里就从战士说起吧。 战士:天赋全攻或攻击的话 建议加3力1敏。实际上加在力之后的攻击和加敏后的攻击差不多,可能还会少一点。如果加全力的话出手要比加敏的人慢许多,况且现在同时可以学其它系的技能(对于这个方面的改动的好坏持保留意见),如果其它技能学封系那么全力的人会很吃亏,毕竟人家先出手,把你控制住之后一点一点打会变的很被动。所以说战士加敏还是很必要的。现在说说几种流行的技能路线。
加3力1敏: 一阶技能 力量:9转功成(毕竟是以力为主初期升级的时候用的比较多,也算是初期的常规技能) 敏捷:心闲手敏(辅修敏的话,一阶的其它技能都不实用,建议用心闲手敏毕竟同时加了敏捷练到后期攻击也是很高的) 体制:生生不息(给宝宝加血,很实用,其它的两个不是体人没必要练) 智力:仁心仁术(初级的加血技能,可以为战士省掉很多药钱,其它两个技能由于没有加智力效果很不明显,所以没有必要加)
二阶技能 力量:旁敲侧击(力量的群攻技能,这个技能上肯呢个存在一些争议,有的人可能会选择“怪力乱神”。因为PK和打BOSS时比较好用,但我的很多朋友学会这个技能后埋怨使用的效果并不明显,乱BOSS的话还不能乱技能攻击。而且旁敲侧击毕竟是战士最普遍的群攻,不可能主要加力还要去学三星追月吧) 敏捷:防微杜渐(三星追月是群攻,专攻一个群攻就好,没有必要多学,投桃报李是反击实际中应用性不强,不如学防微杜渐为队伍作点贡献) 体制:所向披靡(其它两个是体人的专利,所向披靡是可以当驱散使,很实用) 智力:妙手回春(加血)
三阶技能 力量:固若金汤(无敌状态,无论是打BOSS还是PK都是关键时候保命的技能) 敏捷:花哲柳阴(持续两个回合不挨打,还可以打别人。这里要说明一下,敏捷的三阶技能也可以学物极必反,群P的时候比较有优势,毕竟大部分的专敏战士一般不会学这个技能) 体质:一石二鸟(如果你带的是法宠也可以选择出神入化,要么的话就学一石二鸟作为自己的3阶驱散技能。另一个是舍己为人,自己不是血牛没有必要献血装英雄) 智力:昏昏欲睡(在智力系上的三阶技能可选择性比较强这里就看个人喜好了,横冲直撞适合打法师,毕竟人家靠技能吃饭。昏昏欲睡打BOSS的时候比较好用,不过以战士的智力可能实用的效果也不明显。销魂夺魄技能也不错掉血掉兰,PK打法师也是不错的选择)
当然这也只是一种路线方式,毕竟学技能还要看个人喜好。有人愿意单练,有人愿意升级,有人愿意PK,有人愿意打BOSS。不同的情况会有不同的技能路线。我这里提供几个方向大家可以参考一下。
3力1敏 或 5力3敏 “适合PK” 一阶技能 力量:血流成河 敏捷:心闲手敏 体制:生生不息 智力:仁心仁术
二阶技能 力量:怪力乱神 敏捷:三星追月 体制:所向披靡 智力:妙手回春
三阶技能 力量:固若金汤 敏捷:物极必反 体质:一石二鸟 智力:横冲直撞
5力3敏 一阶技能 力量:绝薪止火 敏捷:心闲手敏 体制:生生不息 智力:仁心仁术
二阶技能 力量:旁敲侧击 敏捷:防微杜渐 体制:所向披靡 智力:妙手回春
三阶技能 力量:固若金汤 敏捷:花遮柳阴 体质:一石二鸟 智力:昏昏欲睡
这里补充一下,战士现在加全力的时代已经过去了。可以说现在是敏的时代,所以说加敏是很必要的。现在是个职业都可以加血,是个职业都会封的技能,就看谁快了。虽然说封系的技能都是加智,都是3阶,而且不加智力的话学不了2级。但只要1级有效果,敏攻就已经比法要有优势了。体和智的技能现在逐渐成为大家的辅助技能,真正专修的又有几个。还要说一下的是体系的一阶技能对于力和敏来说比较实用的只有生生不息,二阶也只有所向披靡。除非你的宝宝是高攻的极品,可以考虑河东狮吼。体的三阶也就是一石而鸟,当然你要有好的法宠也可以去考虑出神入化。智力的一阶技能不用考虑,去学仁心仁术吧,本身不加智其它两个技能还不如你平砍的多。二阶一样,妙手回春。只是法的3阶由于全是封系的技能,可供选择的就多一些,这个就看你自己的喜好了。
相关文章:
生肖传说里面的完美兼职
生肖传说主动和被动技能详解
生肖内测:新手医生该如何选择
人物技能初探之一阶技能篇 |