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从此在《生肖传说》里,NPC和怪物没有了明显的分别和界限:也许你和NPC的感情很好,那么他就是NPC;也许你和NPC关系不好,你会变成他眼中的“怪物”。同样的,那些打斗之中的“怪物”也不一定就是你经验值的牺牲品,他们也会有自己的主见想法,也许还会跟你说说话——我们不是你眼中“怪物”,其实我们是NPC。不管是NPC或是怪物,要选择沟通或是挑战,全在玩家一念之间。

比如玩家在《生肖传说》地图叮咚小径的路边,可以遇到追赶柴夫王世户的一只饿狼。当玩家路见不平,拔刀相助,打败从这只饿狼,从它口中救下柴夫王世户时,这只饿狼说话了:原来它是一只为了给小狼寻找食物的母狼,它唯一的希望,只是担心窝里嗷嗷待哺的小狼崽不会挨饿。若不是因为急着寻找食物,它也不会袭击路人。这是玩家可以选择是否帮助这匹母狼,为它打几块小野猪肉让它带回窝里去,饲喂它的小狼崽,毕竟天下娘心都是肉长的额。
还有这样一个故事:玩家接到灵霄城的任务,要上山剿灭落草为寇的土匪头子金不换。而当玩家将金不换逮捕归案之后,某天夜里众土匪劫狱,将他掳走。金不换在逃跑途中,遗失了随身携带的酒葫芦,而这酒葫芦,被金大婶拾得。这熟悉的葫芦,让金大婶想起了失散多年的丈夫,金大婶几年来寻夫的希望再次被点燃——金不换真会是她丈夫吗?从监狱逃出的金不换又会逃往哪里呢??最终金大婶会找到她失散多年的丈夫吗?
在这里,玩家的任务不单单只是缉拿土匪头子金不换,而更重要的是拯救金不换的灵魂,让他回到昔日家人的身边……
在《生肖传说》中,同样感人的故事还有很多很多……
《生肖传说》让你感受有个性的NPC,让你体验不一样的游戏乐趣。

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